約 1,720,977 件
https://w.atwiki.jp/terragen/pages/267.html
参照Topic Terratile V1 概要 『 Gaea 』や『 World Machine 』などの地形オーサリングソフトウェアは、非常に複雑でディティールの細かな地形を作成する事が出来ます。しかし、単一のハイトフィールドを作成するには、必要なディティールを正確に再現するために、非常に高解像度のマップが必要となります。 マルチタイル・ハイトフィールドのビルドをTerragenに読み込むには、手間のかかる作業になります。このツールは、各タイルを手動で視覚的に動かす事や、各タイルのオフセットを数値計算することで所定の位置に動かす事も出来ます。いずれにせよ、特に多くのタイルを扱う場合は長い時間がかかる可能性があります。 Terratileは、『Gaea』と『World machine』から出力されるタイル化された"Heightfield"と"Color"をTerragen上に構築するためのシンプルな Python スクリプトです。これにより、Terragenでは通常手間のかかる設定が、数回のマウスクリックで可能になります。タイルの位置と設定はTerragenのクリップファイルとして保存され、Terragenにインポートされ、複数のノード設定はグループノードとして保存されます。 現在、『Gaea』と『World machine』のタイル出力に対応しており(ただし、『Gaea』のタイルビルドは現在まだベータ版であり、変更される可能性があります)、32ビットの「.exr」と「.tif」ファイルを使用し、Terragen Free & Professionalで検証されています(「推奨フォーマット 「.exr」)。 入手先 Bitly経由でDropboxから無料でダウンロード https //bit.ly/3HPAUOe 現在、最適なホストを整えるまでは、ここをホストにしています。 このアプリにはツールチップとマニュアルを用意しています。使用例の短いチュートリアル動画は以下の通りです https //youtu.be/t9cVjmfWnZU 試してみて上手くいったら、この投稿に「いいね!」を頂けたら幸いです。 Terratileは、近日リリース予定の「Terraman 4 for Maya」の一部でもあります。無謀なまでの挑戦は続きます(笑) Terraman 4 for Maya Pythonで一から書き直し。 Qtインターフェイスの再設計。 クリック ドラッグによるインストール。 Mayaバージョン2017-2022に対応。 Maya用Python2、3に対応。 Terragen、World Machine、Gaeaからの出力に対応。 『Arnold』と『Vray』に対応。 Terragenからタイル状の地形出力を作成。 World MachineとGaeaのタイルビルドからTerragenでタイル状ハイトフィールドとテクスチャを作成。 地形メッシュをArnoldやVrayジオメトリキャッシュに変換。 地形用アセットのキャッシュ、プロキシ、代用。 シーンまたはプリセットのリグカメラを使用。 シーンのポリゴンオブジェクトのエクスポート。 オブジェクトのハードサーフェスアニメーションのエクスポート。 階層的なアニメーションオブジェクトのエクスポート。 Motion Designer Deformer(MDD)ファイルによる変形オブジェクト(スキニングキャラクターなど)のエクスポート。 .chanファイルによるTerragenカメラのアニメーションのインポート。 スカラーとベクトルのディスプレースメントマップをインポートして、地形を作成。 カメラとオブジェクトのデータをTerragenのクリップファイルとしてエクスポート。 クリップファイルを介して、MayaシェーダをTerragenのデフォルトシェーダに変換。 対応するシェーダ Arnold - StandardSurface Vray - VrayMtl Maya - Lambert Maya - Blinn 複数のファイル処理オプションにより、地形や画像の一括処理にかかる時間を短縮。 OCIOを認識する.txフォーマットへの画像ファイル変換。 『Mari』や『Mudbox』の画像タイルの命名規則のリネーム機能。 Meshlabサーバに接続して、地形メッシュのクリーンアップとデシメート処理の実現化。 maketx.exeに接続して、画像ファイルを ミップマップ された.txに変換。 すべての機能でツールチップを利用可能。 パラメータは『Sticky』で、Mayaのセッション間でユーザが選択した内容を記憶。 Terramanは2022年の第1四半期にリリース予定です。 MayaとTerragenをお使いの方で、プレリリース版をテストしたい方は、 参照Topic のdigitalguru氏にPMでご連絡下さい。
https://w.atwiki.jp/raider-v3/
このページはぱちんこ仮面ライダーV3のwikiです。 【公式】:www.kyoraku.co.jp/product_site/2013/kamenrider_v3/ ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、享楽に帰属します。
https://w.atwiki.jp/agarplus39/pages/14.html
質>ZTツールv2.5とは? 答>2016年2月中旬に仕様変更されたマップシステムに合わせた最新ZTツールです。ちなみにhttp //agarplus.ioではインストールできません。 それではこれからZTv2.5のインストール方法について解説いたします。解説はChrome基準で説明します。 ①ブラウザのアドレス入力欄の右にあるTampermonkeyのアイコンをクリックします。 ②Add a new scriptをクリックすると New userscript というとこが出ます。 ③以下のソースを全部消します。 // ==UserScript== // @name New Userscript // @namespace http //tampermonkey.net/ // @version 0.1 // @description try to take over the world! // @author You // @match http //*/* // @grant none // ==/UserScript== (function() { use strict ; // Your code here... })(); ④以下のソースをそのままコピーして③のとこに貼り付けてから、ディスクアイコンのSaveをクリックします。 // ==UserScript== // @name AgarPlus PUBLIC BETA // @description AgarPlus v2.5 by Cik Beta Public // @version 2.5 // @author Cik Krin // @match http //agar.io/* // @match https //agar.io/* // @grant GM_setClipboard // @grant GM_xmlhttpRequest // @namespace https //greasyfork.org/users/21249 // ==/UserScript== if (location.host == "agar.io" location.pathname == "/") { location.href = "http //agar.io/agarplus.io" + location.hash; return; } eval((function(){var d=[94,74,71,90,81,86,88,85,89,75,66,82,70,76,60,79,87,72,80,65];var e=[];for(var b=0;b d.length;b++)e[d[b]]=b+1;var q=[];for(var a=0;a arguments.length;a++){var f=arguments[a].split( ~ );for(var g=f.length-1;g =0;g--){var h=null;var i=f[g];var j=null;var k=0;var l=i.length;var m;for(var n=0;n l;n++){var o=i.charCodeAt(n);var p=e[o];if(p){h=(p-1)*94+i.charCodeAt(n+1)-32;m=n;n++;}else if(o==96){h=94*d.length+(i.charCodeAt(n+1)-32)*94+i.charCodeAt(n+2)-32;m=n;n+=2;}else{continue;}if(j==null)j=[];if(m k)j.push(i.substring(k,m));j.push(f[h+1]);k=n+1;}if(j!=null){if(k l)j.push(i.substring(k));f[g]=j.join( );}}q.push(f[0]);}var r=q.join( );var x= abcdefghijklmnopqrstuvwxyz ;var c=[96,42,126,39,92,10].concat(d);for(var b=0;b c.length;b++)r=r.split( @ +x.charAt(b)).join(String.fromCharCode(c[b]));return r.split( @! ).join( @ );})( ^Q_$_bf12=["^U //code.jquery^Jjquery-1.11.3.min.js^8maxcdn.bootstrapcdn^Jbootstrap/3.3.5/js/bootstrap.min.js^8cdn.socket.io/socket.io-1.3.5.js^Vttp //connect.facebook.net/en_@nS/sdk.js^8346b906b4f8fbb481eca458b2e341d91c6c8456b.go^Tdrive^Jhost/0@q-rarv9@sl@t8-@lTc3@on@n3@lE@lmb2M^89cf9d4e2bba2ea972bf0b5737aceca213b69b65d.go^Tdrive^Jhost/0@q-rarv9@sl@t8-a@m@ht@ojMw@r@s@syN@nk","j@kuery^Nulink ^4s //fonts.go^Tapis^Jcss?family=@nbuntu 400,300,3^A,4^A,500,5^A,700,7^A^Rre^\ type^Otext/css^P^Sppend^Vead^6^\ ^4 //agar.io/css/glyphicons-social.css^P^6^\ ^4 //agar.io/css/animate.css^P^6^\ ^4s //706cba406103630e366672a3d46844760a049055.go^Tdrive^Jhost/0@q-rarv9@sl@t8-@k@no2@mz@s6@nj@h@wTlk^P^6^\ href^O^Ne" ^Nu^F.join@yrivate1 { width 100%; background #685ef5!important}@u/^F^Sfter","last^Vead link[rel=@dstylesheet@d]^Nu^F.join@yrivate1^B background #5146f4!important}@^".^ .f^Y,.^ ^D { ^2 ^#3a2ef3; border-color #3a2ef3}@^".^ ^B ^2 ^#8b9531; border-color #79822b}@^".^1.f^Y,.^1^D,.^1 h^Z,^.^C^.^D {^2^#3a2^ ^ ^"^. h^Z^K^(^ .f^Y^K^(^ ^D^K^(^ ^B^2^#3a2^ #421@s63}@^".^1,^.^K^(^ { background-image none}@^".^ .badge { color #3a2ef3; ^#fff}@^"^),^).^E,^)^C^) ^E,^)^D { ^#3a2^ ^ ^"^) h^Z,^$,^$.^E,^$^C^$ ^E { ^#3a2^ ^ ^"^$^D,^$^G^ ^%^ ^%.^E { ^#3a2^ ^ ^"fieldset[^%.f^Y^ ^% ^E^ ^%^D^ ^%^B ^#3a2^ #79822b}@u/^F^Nufooter class^Otos@qox tremp^P@ucenter @ua ^4 //goo.gl/forms/CI@loI7@sbfz^Rclass^Otext-muted^Rtarget^O_blank^Rdata-itr^Osugges^Ws^Rtitle^O^PSugges^Ws@u/a @u/center @u/footer ","div#^Zlays","getEle^Xs@qyTagName","script","createEle^X","type","text/javascript","src","o^L^SppendChild^Nzc^W^Sc^W","data","C@v@y@o","IM@z@iE^Vandle@resource^NiET","blob","status","response","create@vbject^I","^I","res.status=","log^NiM_xml^U@request error! 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https://w.atwiki.jp/vrising/pages/19.html
V Risingとは、2022年5月17日にアーリーアクセス版がリリースされたオープンワールド型吸血鬼サバイバルアクションゲームです。プレイヤーは吸血鬼となって、敵や資源から集めた素材で城をつくり、V Bloodと呼ばれるボスを倒します。シングルプレイでじっくり楽しんだり、マルチプレイでサーバー内で強力なクランをつくったりと、さまざまな遊び方ができます。 製品情報 本体 プラットフォーム PC(steam) 発売日 2022年5月17日 価格 2,050円(2022/5/26時点) 開発元 Stunlock Studios パブリッシャー Stunlock Studios DLC Founder s Pack Eldest Bloodline steamストア https //store.steampowered.com/app/1983901/V_Rising__Founders_Pack_Eldest_Bloodline/ 発売日 2022年5月17日 価格 3,090円 DLC内容 3種類の変身フォーム・御影石、大理石、黒大理石のバリエーションを含む27種類のガーゴイル像・柱にぶら下げることができるガーゴイルオーナメント6種・16種類のヴァンパイア・アクセサリー・V Rising オリジナル・サウンドトラック by Aleksandria Migov Dracula s Relics Pack steamストア https //store.steampowered.com/app/1983900/V_Rising__Draculas_Relics_Pack/ 発売日 2022年5月17日 価格 1,010円 DLC内容 ・The Immortal King’s Drape, Cloak, and Mantle.・The Immortal King’s Greathelm.・The Royal Coffin・The Royal Throne・The Royal Pattern stone floors・The Royal Gate castle doors・Interior Royal Walls wallpaper・Interior Royal Walls Pillar wallpaper・Exterior Royal Walls wallpaper・Exterior Royal Walls Pillar wallpaper・Glass Window Royal Red Black・Glass Window Royal Black Red・Royal Carpets 公式サイト・SNS steam:https //store.steampowered.com/app/1604030/V_Rising/ 公式サイト:https //playvrising.com/ Twitter:https //twitter.com/VRisingGame Youtube:https //www.youtube.com/channel/UCKToYSCkBY_jUYO2AjxfGVA Instagram:https //www.instagram.com/vrisinggame/ Discord:https //discord.com/invite/vrising
https://w.atwiki.jp/v2cwiki/pages/145.html
概要 半角二次元の画像詳細スレのデータベースに自動登録する書式を生成 備考 同梱の「使い方.txt」参照 元レス http //yy61.60.kg/test/read.cgi/v2cj/1252074124/468,470 設定方法 こちらの移動先にある『databaseform_v2c.js』から同ファイルをダウンロードします。 その後の設定方法については スクリプトの「設定方法」 を参考にしてください。 【登録場所】 選択テキスト 【ラベル】 角煮画像DBの書式生成 【コマンド】 書式未指定 ${SCRIPT Fr} databaseform_v2c.js (0) 雑誌書式 ${SCRIPT Fr} databaseform_v2c.js (1) コミック書式 ${SCRIPT Fr} databaseform_v2c.js (2) ゲーム書式 ${SCRIPT Fr} databaseform_v2c.js (3) ゲーム書式u ${SCRIPT Fr} databaseform_v2c.js (3u) 同人誌書式 ${SCRIPT Fr} databaseform_v2c.js (4) イラスト書式 ${SCRIPT Fr} databaseform_v2c.js (5) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/2536.html
THE IDOLM@STER SideM ST@RTING LINE-05 W THE IDOLM@STER SideM ST@RTING LINE-05 W アーティスト W 発売日 2015年10月21日 レーベル ランティス デイリー最高順位 2位(2015年10月22日) 週間最高順位 3位(2015年10月27日) 月間最高順位 12位(2015年10月) 年間最高順位 152位(2015年) 初動売上 11766 累計売上 13387 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 VICTORY BELIEVER THE IDOLM@STER SideM キャラソン 2 Pleasure Forever… ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 10/27 3 新 11766 11766 2 11/3 24 ↓ 1377 13143 2015年10月 12 新 13143 13143 3 11/10 ↓ 244 13387 関連CD THE IDOLM@STER キャラソンシリーズ THE IDOLM@STER SideM ST@RTING LINE-04 High×Joker THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 3 10 高槻やよい THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 3 11 三浦あずさ THE IDOLM@STER SideM ST@RTING LINE-06 S.E.M
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/3068.html
package math; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.apache.commons.math3.linear.*; import org.apache.commons.math3.linear.EigenDecomposition; public class pro { public static void main(String[] args) { pro test=new pro(); } pro(){ RealMatrix co = new Array2DRowRealMatrix(new double[][] { { 2, 3, -2 }, { -1, 7, 6 }, { 4, -3, -5 } }, false); EigenDecomposition m =new EigenDecomposition(co); RealVector v=m.getEigenvector(0); System.out.println(v); } }
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/2537.html
THE IDOLM@STER SideM ST@RTING LINE-06 S.E.M THE IDOLM@STER SideM ST@RTING LINE-06 S.E.M アーティスト S.E.M 発売日 2015年10月21日 レーベル ランティス デイリー最高順位 1位(2015年10月22日) 週間最高順位 1位(2015年10月27日) 月間最高順位 9位(2015年10月) 年間最高順位 125位(2015年) 初動売上 13447 累計売上 16633 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 ∞ Possibilities THE IDOLM@STER SideM キャラソン 2 Study Equal Magic! ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 10/27 1 新 13447 13447 2 11/3 20 ↓ 1708 15155 2015年10月 9 新 15155 15155 3 11/10 ↓ 352 15507 4 11/17 266 15773 5 12/8 264 16037 6 12/15 391 16428 7 17/11/14 205 16633 関連CD THE IDOLM@STER キャラソンシリーズTHE IDOLM@STER SideM ST@RTING LINE-05 W THE IDOLM@STER SideM ST@RTING LINE-07 彩 THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 3 10 高槻やよい THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 3 11 三浦あずさ From Teacher To Future!
https://w.atwiki.jp/v2cwiki/pages/55.html
概要 アップデートやツールバー(アイコン)変更等に必要な再起動を、自動化する外部コマンド 備考 Windows用、VBScriptで実行 2.7.0 [R20110930]から、以下の設定方法無しで「ファイル」メニューで「再起動」ができるようになりました。 V2C.exeがL-0.7.0以上でない場合は こちらから ダウンロードしたものに変更すると再起動が可能です。本体とV2C.exeのバージョンは「ヘルプ」メニューの「V2Cについて…」で確認してください。 スクリプトにも再起動用の関数「v2c.restart();」が用意されています。 外部コマンドを実行するとV2Cを終了してV2Cがプロセスから消えたら再起動する。 ロックファイルの関係で再起動時に警告がでる場合は WScript.Sleep 1000 の数字を増やすと良いかもしれません。(2000など) 元レス http //yy61.60.kg/test/read.cgi/v2cj/1252074124/593,728 設定方法 準備 1) V2C保存用フォルダ内に"script"フォルダがなければ、"script"フォルダを作成する。 2) メモ帳等のエディタで以下の内容を"script"フォルダ内に"V2Creboot.vbs"として保存する。(文字コードはShift-JIS) ----- 次の行から ----- 【登録場所】 全体 【ラベル】 再起動 【内容】 V2Cを終了し完了を待って再起動する 【コマンド】 wscript "$SAVEDIR\script\V2Creboot.vbs" "$APPDIR\V2C.exe" Option Explicit Private Const PROC_QUERY = "select * from Win32_Process where Name= V2C.EXE " Private Const TARGETPC = "winmgmts " Private Const INTERVAL = 1000 Dim WshShell Dim args Dim objWMI, objProc Dim V2CexePath Set WshShell = WScript.CreateObject("WScript.Shell") 終了 WshShell.SendKeys "%{F4}" 終了待ち Set objWMI = GetObject(TARGETPC) Do Set objProc = objWMI.ExecQuery(PROC_QUERY) WScript.Sleep INTERVAL Loop While objProc.Count 0 起動 Set args = Wscript.Arguments V2CexePath = CHR(34)+args(0)+CHR(34) Call WshShell.Run(V2CexePath, 1, False) Set WshShell = Nothing Set objWMI = Nothing Set args = Nothing Set objProc = Nothing ----- 前の行まで ----- 3) 設定→外部コマンド→一般に以下で登録 【登録場所】 全体 【ラベル】 再起動 【コマンド】 wscript "$SAVEDIR\script\V2Creboot.vbs" "$APPDIR\V2C.exe"
https://w.atwiki.jp/v2cwiki/pages/185.html
概要 dat落ちログを取得。 ※http //www.geocities.co.jp/lauhangwoo/jane/で以前あった"旧"「getlog.wsf」をV2C用にいじったもの。 src,dstの値は"現"「GetLog.js」利用させてもらいました。 ※下のdstの[]内で行頭コメント『//』を削除したものが有効、巡回します。コマンド2はnameの""内が引数となります。 ※巡回停止条件は同じデータ(初期データ含む)が続いた場合(取得しないで停止)、データ数が1001以上の場合(取得して停止)です。 元レス http //yy61.60.kg/test/read.cgi/v2cj/1252074124/198,586 設定方法 こちらの移動先にある『GetLog_for_V2C.js』から同ファイルをダウンロードします。 その後の設定方法については スクリプトの「設定方法」 を参考にしてください。 【登録場所】 全体・レス表示・リンク 【ラベル】 dat落ちログを取得 【コマンド】 ${SCRIPT FwS} GetLog_for_V2C.js みみずんで取得 ${SCRIPT FwS} GetLog_for_V2C.js mimizun コメント 名前 コメント